Арт-дирекшн
Создание визуальной концепции, художественного языка и сценической драматургии проекта. Работа с ДНК артиста, нарративом песен и общей эстетикой выступления. Курирование продакшна и сопровождение реализации — от идеи до финального визуального результата.
Я не просто создаю визуалы для сцены — я помогаю артисту превратить музыку в образ, историю и узнаваемый визуальный мир.



Alfa Future -проект Альфа Банка.
Подрядчик проекта: GUTOR PRO
Для проекта “Альфа Будущее” я разрабатывала концепцию сценических визуалов с учётом ценностей компании и архитектуры площадки , логики двух разных экранных поверхностей — потолочного экрана и основного сценического экрана. Была создана визуальная система, которая работает одновременно в двух плоскостях и собирает пространство события в единый образ.Под каждого выступающего dj был свой сценический дизайн и направление контента.





 Mona
Этот проект я делала по приглашению арт -директора артиста Саши Сахарной.

В работе над визуалами для MONA мы выстраивали художественную систему проекта через образ, ритм и эмоциональную точность. Основой работы стало не иллюстрирование музыки, а поиск визуального языка, который раскрывает характер артистки, её сценическую энергетику и уникальную интонацию.
Я создавала концепцию вместе с Сашей, формировала нарративные решения под отдельные треки и курировала продакшн как  со арт-директор. Важной задачей было собрать визуалы в цельную систему, где каждая песня получает собственный образ, но всё выступление сохраняет единый стиль, атмосферу и узнаваемую художественную логику. Позже эта визуальная программа была реализована мною на сольных концертах артистки и фестивале VK FEST. Так же большая часть материала поела в тур по России.



Три дня дождя 

Заказчик Лейбл IZBA x Betters promo
Этот проект я делала с командой арт -директора Саши Сахарной.
Для проекта “Три дня дождя” я разрабатывала визуальную концепцию и художественный язык сценических визуалов, опираясь на эмоциональную ткань музыки и внутреннюю ДНК артиста.
Я вела проект как арт-директор и продюсер: формировала визуальное направление, курировала студийный продакшн и следила за тем, чтобы отдельные визуальные решения складывались в единый сценический мир и были адаптивны в разные экранные решения (как вертикальные так и горизонтальные). В результате визуалы работали не как фон, а как часть образа артиста и общего нарратива выступления.



 Dead Blonde
В проекте Dead Blonde я работала с визуальной концепцией, нарративом и художественным образом сценических визуалов, исходя из ДНК артистки и её узнаваемой стилистики. Здесь было важно не просто “сделать красиво”, а найти точный визуальный код, который усиливает музыкальный материал, поддерживает имидж и даёт каждой песне собственную клиповую историю.
Я вела проект как арт-директор и продюсер на этапе студийного продакшна, а также сопровождала его на этапе постпродакшна, контролируя целостность визуального языка и финального результата. Такой подход позволил собрать не набор отдельных роликов, а цельную сценическую визуальную систему, в которой музыка, образ и экран работают как единое высказывание.


Dead Blonde. production
Mona production